我曾在《Go 中空结构体惯用法,我帮你总结全了!》一文中介绍过空结构体的多种用法,本文再来补充一种惯用法:将空结构体作为 Context 的 key 来进行安全传值。

NOTE:

如果你对 Go 语言中的 Context 不够熟悉,可以阅读我的另一篇文章《Go 并发控制:context 源码解读》。

使用 Context 进行传值

我们知道 Context 主要有两种用法,控制链路和安全传值。

在此我来演示下如何使用 Context 进行安全传值:

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package main

import (
"context"
"fmt"
)

const requestIdKey = "request-id"

func main() {
ctx := context.Background()

// NOTE: 通过 context 传递 request id 信息
// 设置值
ctx = context.WithValue(ctx, requestIdKey, "req-123")
// 获取值
fmt.Printf("request-id: %s\n", ctx.Value(requestIdKey))
}

通过 Context 进行传值的方式非常简单,context.WithValue(ctx, key, value) 函数可以为一个已存在的 ctx 对象,附加一个键值对(注意:这里的 keyvalue 都是 any 类型)。然后,可以使用 ctx.Value(key) 来获取 key 对应的 value

这里我们使用字符串 request-id 作为 key,值为 req-123

执行示例代码,得到输出如下:

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$ go run main.go                                                            
request-id: req-123

题外话,之所以说 Context 可以进行安全传值,是因为它的源码实现是并发安全的,你可以在《Go 并发控制:context 源码解读》中学习其实现原理。

但是,从代码编写者的角度来说,通过 Context 传值并不都是“安全”的,咱们接着往下看。

key 冲突问题

既然 Context 的 key 可以是任意类型,那么固然也可以是任意值。我们在写代码的时候,经常会用一些如 iinfodata 等作为变量,那么我们也很有可能使用 data 这样类似的字符串值作为 Context 的 key

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package main

import (
"context"
"fmt"
)

// NOTE: 这个 key 非常容易冲突
const dataKey = "data"

func main() {
ctx := context.Background()

ctx = context.WithValue(ctx, dataKey, "some data")

fmt.Printf("data: %s\n", ctx.Value(dataKey))

userDataKey := "data" // 与 dataKey 值相同
ctx = context.WithValue(ctx, userDataKey, "user data")

fmt.Printf("user data: %s\n", ctx.Value(userDataKey))

// 再次查看 dataKey 的值
fmt.Printf("data: %s\n", ctx.Value(dataKey))
}

在这个示例中,dataKey 的值为 data,我们将其作为 key 存入 Context。稍后,又将 userDataKey 变量作为 Context 的 key 存入 Context。最终,ctx.Value(dataKey) 返回的值是什么呢?

执行示例代码,得到输出如下:

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$ data: some data
user data: user data
data: user data

结果很明显,虽然 dataKeyuserDataKey 这两个 key 的变量名不一样,但是它们的值同为 data,最终导致 ctx.Value(dataKey) 返回的结果与 ctx.Value(userDataKey) 返回结果相同。

dataKey 的值已经被 userDataKey 所覆盖。所以我才说,通过 Context 传值并不都是“安全”的,因为你的键值对可能会被覆盖。

解决 key 冲突问题

如何有效避免 Context 传值是 key 冲突的问题呢?

最简单的方案,就是为 key 定义一个具有业务属性的前缀,比如用户相关的数据 keyuser-data,文章相关的数据 keypost-data

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package main

import (
"context"
"fmt"
)

// NOTE: 为了避免 key 冲突,我们通常可以为 key 定义一个业务属性的前缀
const (
userDataKey = "user-data"
postDataKey = "post-data"
)

func main() {
ctx := context.Background()

ctx = context.WithValue(ctx, userDataKey, "user data")

fmt.Printf("user-data: %s\n", ctx.Value(userDataKey))

ctx = context.WithValue(ctx, postDataKey, "post data")

fmt.Printf("post-data: %s\n", ctx.Value(postDataKey))
}

执行示例代码,得到输出如下:

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$ go run main.go
user-data: user data
post-data: post data

这样不同业务的 key 就不会互相干扰了。

你也许还想到了更好的方式,比如将所有 key 定义为常量,并统一放在一个叫 constant 的包中,这也是一种很常见的解决问题的方式。

但我个人极其不推荐这种做法,虽然表面上看将所有常量统一放在一个包中,集中管理,更方便维护。但当常量一多,这个包简直是灾难。Go 更推崇将代码中的变量、常量等定义在其使用的地方,而不是统一放在一个文件中管理,为自己增加心智负担。

其实我们还有更加优雅的解决办法,是时候让空结构体登场了。

使用空结构体作为 key

Context 的 key 可以是任意类型,那么空结构体就是绝佳方案。

我们可以使用空结构体定义一个自定义类型,然后作为 Context 的 key

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package main

import (
"context"
"fmt"
)

// NOTE: 使用空结构体作为 context key
type emptyKey struct{}
type anotherEmpty struct{}

func main() {
ctx := context.Background()

ctx = context.WithValue(ctx, emptyKey{}, "empty struct data")

fmt.Printf("empty data: %s\n", ctx.Value(emptyKey{}))

ctx = context.WithValue(ctx, anotherEmpty{}, "another empty struct data")

fmt.Printf("another empty data: %s\n", ctx.Value(anotherEmpty{}))

// 再次查看 emptyKey 对应的 value
fmt.Printf("empty data: %s\n", ctx.Value(emptyKey{}))
}

执行示例代码,得到输出如下:

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$ go run main.go
empty data: empty struct data
another empty data: another empty struct data
empty data: empty struct data

这一次,没有出现覆盖情况。

空结构体作为 key 的错误用法

现在,我们来换一种用法,不再自定义新的类型,而是直接将空结构体变量作为 Context 的 key,示例如下:

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package main

import (
"context"
"fmt"
)

// NOTE: 空结构体作为 context key 的错误用法

func main() {
ctx := context.Background()

key1 := struct{}{}
ctx = context.WithValue(ctx, key1, "data1")
fmt.Printf("key1 data: %s\n", ctx.Value(key1))

key2 := struct{}{}
ctx = context.WithValue(ctx, key2, "data2")
fmt.Printf("key2 data: %s\n", ctx.Value(key2))

// 再次查看 key1 对应的 value
fmt.Printf("key1 data: %s\n", ctx.Value(key1))
}

执行示例代码,得到输出如下:

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$ go run main.go
key1 data: data1
key2 data: data2
key1 data: data2

可以发现,这次又出现了 key2 键值对覆盖 key1 键值对的情况。

所以,你有没有注意到,使用空结构体作为 Context 的 key,最关键的步骤,其实是要基于空结构体定义一个新的类型。我们使用这个新类型的实例对象作为 key,而不是直接使用空结构体变量作为 key这二者是有本质区别的

这是两个不同的类型:

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type emptyKey struct{}
type anotherEmpty struct{}

它们相同点只不过是二者都没有属性和方法,都是一个空的结构体。

emptyKey{}anotherEmpty{} 一定不相等,因为它们是不同的类型

这是两个空结构体变量:

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key1 := struct{}{}
key2 := struct{}{}

显然,key1 等于 key2,因为它们的值相等,并且类型也相同

有很多人看到将空结构体作为 Context 的 key 时,第一想法是担心冲突,以为空结构体作为 key 时只能保存一个键值对,设置多个键值对时,后面的空结构体 key 会覆盖之前的空结构体 key

实则不然,每一个 key 都是一个新的类型,而非常量(const),这一点很重要,非常容易让人误解。

很多文章或教程并没有强调这一点,所以导致很多人看了教程以后,觉得这个特性没什么用,或产生困惑。其实这也是编程的魅力所在,编程是一门非常注重实操的学科,看一遍和写一遍完全是不同概念,这决定了你对某项技术理解程度。

使用自定义类型作为 key

既然我们在使用空结构体作为 Context 的 key 时,是定义了一个新的类型,那么我们是否也可以使用其他自定义类型作为 Context 的 key 呢?

答案是肯定的,因为 Context 的 key 本身就是 any 类型。

使用基于 string 自定义类型,作为 Context 的 key 示例如下:

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package main

import (
"context"
"fmt"
)

// NOTE: 基于 string 自定义类型,作为 context key
type key1 string
type key2 string

func main() {
ctx := context.Background()

ctx = context.WithValue(ctx, key1(""), "data1")
fmt.Printf("key1 data: %s\n", ctx.Value(key1("")))

ctx = context.WithValue(ctx, key2(""), "data2")
fmt.Printf("key2 data: %s\n", ctx.Value(key2("")))

// 再次查看 key1 对应的 value
fmt.Printf("key1 data: %s\n", ctx.Value(key1("")))
}

那么你认为这段代码执行结果如何呢?这就交给你自行去测试了。

项目实战

上面介绍了几种可以作为 Context 的 key 进行传值的做法,有推荐做法,也有踩坑做法。

接下来我们一起看下真实的企业级项目 OneX 中是如何定义和使用 Context 进行安全传值的。

使用空结构体作为 key 在 Context 中传递事务

OneX 中巧妙的使用了 Context 来传递 GORM 的事务对象 tx,其实现如下:

https://github.com/onexstack/onex/blob/feature/onex-v2/internal/usercenter/store/store.go#L40

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// transactionKey is the key used to store transaction context in context.Context.
type transactionKey struct{}

// NewStore initializes a singleton instance of type IStore.
// It ensures that the datastore is only created once using sync.Once.
func NewStore(db *gorm.DB) *datastore {
// Initialize the singleton datastore instance only once.
once.Do(func() {
S = &datastore{db}
})

return S
}

// DB filters the database instance based on the input conditions (wheres).
// If no conditions are provided, the function returns the database instance
// from the context (transaction instance or core database instance).
func (store *datastore) DB(ctx context.Context, wheres ...where.Where) *gorm.DB {
db := store.core
// Attempt to retrieve the transaction instance from the context.
if tx, ok := ctx.Value(transactionKey{}).(*gorm.DB); ok {
db = tx
}

// Apply each provided 'where' condition to the query.
for _, whr := range wheres {
db = whr.Where(db)
}
return db
}

// TX starts a new transaction instance.
// nolint: fatcontext
func (store *datastore) TX(ctx context.Context, fn func(ctx context.Context) error) error {
return store.core.WithContext(ctx).Transaction(
func(tx *gorm.DB) error {
ctx = context.WithValue(ctx, transactionKey{}, tx)
return fn(ctx)
},
)
}

OneX 的 store 层用来操作数据库进行 CRUD,你可以阅读令飞老师的《简洁架构设计:如何设计一个合理的软件架构?》这篇文章来了解 OneX 的架构设计。

store 的源码中定义了空结构体类型 transactionKey 作为 Context 的 key,在调用 store.TX 方法时,方法内部会将事务对象 tx 作为 value 保存到 Context 中。

在调用 store.DB 对数据库进行操作时,就会优先判断当前是否处于事务中,如果 ctx.Value(transactionKey{}) 有值,则说明当前事务正在进行,使用 tx 对象继续操作,否则说明是一个简单的数据库操作,直接返回 db 对象。

使用示例如下:

https://github.com/onexstack/onex/blob/feature/onex-v2/internal/usercenter/biz/v1/user/user.go#L69

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// Create implements the Create method of the UserBiz.
func (b *userBiz) Create(ctx context.Context, rq *v1.CreateUserRequest) (*v1.CreateUserResponse, error) {
var userM model.UserM
_ = core.Copy(&userM, rq) // Copy request data to the User model.

// Start a transaction for creating the user and secret.
err := b.store.TX(ctx, func(ctx context.Context) error {
// Attempt to create the user in the data store.
if err := b.store.User().Create(ctx, &userM); err != nil {
// Handle duplicate entry error for username.
match, _ := regexp.MatchString("Duplicate entry '.*' for key 'username'", err.Error())
if match {
return v1.ErrorUserAlreadyExists("user %q already exists", userM.Username)
}
return v1.ErrorUserCreateFailed("create user failed: %s", err.Error())
}

// Create a secret for the newly created user.
secretM := &model.SecretM{
UserID: userM.UserID,
Name: "generated",
Expires: 0,
Description: "automatically generated when user is created",
}
if err := b.store.Secret().Create(ctx, secretM); err != nil {
return v1.ErrorSecretCreateFailed("create secret failed: %s", err.Error())
}

return nil
})
if err != nil {
return nil, err // Return any error from the transaction.
}

return &v1.CreateUserResponse{UserID: userM.UserID}, nil
}

当创建用户对象 user 时,会同步创建一条 secret 记录,此时就用到了事务。

b.store.TX 用来开启事务,b.store.User().Create() 创建 user 对象时,Create() 方法内部,其实会返回 tx 对象,对于b.store.Secret().Create() 的调用同理,这样就完成了事务操作。

OneX 实际上实现了一个泛型版本的 Create() 方法:

https://github.com/onexstack/onex/blob/feature/onex-v2/staging/src/github.com/onexstack/onexstack/pkg/store/store.go#L63

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// Create inserts a new object into the database.
func (s *Store[T]) Create(ctx context.Context, obj *T) error {
if err := s.db(ctx).Create(obj).Error; err != nil {
s.logger.Error(ctx, err, "Failed to insert object into database", "object", obj)
return err
}
return nil
}

// db retrieves the database instance and applies the provided where conditions.
func (s *Store[T]) db(ctx context.Context, wheres ...where.Where) *gorm.DB {
dbInstance := s.storage.DB(ctx)
for _, whr := range wheres {
if whr != nil {
dbInstance = whr.Where(dbInstance)
}
}
return dbInstance
}

无论是调用 b.store.User().Create(),还是调用 b.store.Secret().Create(),其实最终都会调用此方法,而 s.db(ctx) 内部又调用了 s.storage.DB(ctx),这里的 DB 方法,其实就是 *datastor.DB

至此,在 OneX 中使用空结构体作为 key 在 Context 中传递事务的主体脉络就理清了。如果你对 OneX 整体架构不够清晰,可能对这部分的讲解比较困惑,那么可以看看其源码,这是一个非常优秀的开源项目。

contextx 包

此外,OneX 项目还专门抽象出一个 contextx 包,用来定义公共的 Context 操作。

比如可以使用 Context 传递 userID

https://github.com/onexstack/onex/blob/feature/onex-v2/internal/pkg/contextx/contextx.go

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type (
userKey struct{}
...
)

// WithUserID put userID into context.
func WithUserID(ctx context.Context, userID string) context.Context {
return context.WithValue(ctx, userKey{}, userID)
}

// UserID extract userID from context.
func UserID(ctx context.Context) string {
userID, _ := ctx.Value(userKey{}).(string)
return userID
}
...

contextx 包中有很多类似实现,你可以查看源码学习更多使用技巧。

总结

本文讲解了在 Go 中使用空结构体作为 Context 的 key 进行安全传值的小技巧。虽然这是一个不太起眼的小技巧,并且面试中也不会被问到,但正是这些微小的细节,决定了你写的代码最终质量。如果你想写出优秀的项目,那么每一个细节都值得深入思考,找到更优解。

使用 Context 对象传值时,其 key 可以是任意类型,那么为什么使用空结构体是更好的选择呢?因为空结构体不占内存空间,并且满足了唯一性的要求,所以空结构体是最优解。

并且,我们还可以像 contextx 包那样,将常用的传值操作放在一起,对外只暴露 Set/Get 两个方法,而将 Context 的 key 定义为未导出(unexported)类型,那么就不可能出现 key 冲突的情况。

当然,我们应该尽量避免使用 Context 来传递值,只在必要时使用。显式胜于隐式,当隐式代码变多,也将是灾难。

本文示例源码我都放在了 GitHub 中,欢迎点击查看。

希望此文能对你有所启发。

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