猴子补丁是从 Monkey Patch
翻译过来的,最初接触时觉得这个名字非常奇怪,于是就搜索了下其名字的由来,大致有两种说法:
- 猴子补丁这个叫法起源于
Zope
框架,开发者在修复Zope
的Bug
的时候,经常在程序后面追加更新部分。最开始大家把它叫Guerrilla Patch(杂牌军补丁)
,位置不固定,哪里需要就出现在哪里。在英语里Guerrilla
和Gorilla
读音相似,有人就将其叫为Gorilla Patch
,Gorilla
译为大猩猩,叫着叫着,又有人把其叫成了Monkey Patch
猴子补丁。 - 另一种说法是在英文里
monkeying about
译为顽皮的,而猴子补丁的用法会将代码弄乱,也比较 “顽皮”,故此就有了Monkey Patch
的叫法。
什么是猴子补丁
简单介绍了猴子补丁这个词的由来,那么什么是猴子补丁呢?所谓猴子补丁就是一种运行时的属性替换。
直白了说,就是在程序运行的过程中,为内存中的对象替换属性、方法,而不是通过修改源码的方式替换对象的属性、方法等。
猴子补丁示例
Python 在 3.5 版本之前,只对协程提供了基本支持,不过有个第三方库 gevent
通过大量使用猴子补丁的方式提供了更加完善的协程支持。
gevent
使用猴子补丁方法如下:
1 | import socket |
输出结果:
1 | Python socket: <class 'socket.socket'> |
gevent
使用猴子补丁非常简单,只需要一行代码 monkey.patch_socket()
就能实现。通过程序执行的结果可以发现,使用猴子补丁后,Python 内置的 socket
对象被替换为了 gevent
的 socket
对象。这就是猴子补丁的威力。
自己实现猴子补丁
看了 gevent
中使用猴子补丁的使用示例,对猴子补丁有了一个初步的概念。接下来我们就来自己实现一个猴子补丁。
在 Python 的 multiprocessing
内置库中,有一个 cpu_count
方法可以获取当前计算机的 CPU 核心数,我们可以通过用猴子补丁的方式来修改 cpu_count
这个方法。
1 | import multiprocessing |
输出结果:
1 | 4 |
我电脑的 CPU 核心数为 4,所以第一次输出结果即为 4。而通过 multiprocessing.cpu_count = cpu_count
这行代码将 multiprocessing
的 cpu_count
方法替换成自己实现的 cpu_count
方法后,得到的结果则为 10。
这里就通过猴子补丁的方式实现了运行时的方法替换。这就是猴子补丁的原理,在未对源码以任何形式进行修改的情况下,只通过 打补丁
的方式替换掉 multiprocessing
原有的 cpu_count
方法,以后每次调用 multiprocessing.cpu_count()
执行的都是自定义的 cpu_count
方法,也就是说返回结果将永远为 10。
总结
猴子补丁灵活且强大,但却是把双刃剑。维基百科上说,猴子补丁是一种很脏的编程技巧。它固然强大,但如果被滥用,将造成代码难以维护。